Гайд по герою Bane Dota 2 от ShitOfSpace
Основной скилл билд
| 10 | +15% к сопротивлению магии | +6 к броне |
| 15 | +125 к дальности способностей | +9% к урону от способностей |
| 20 | +30 к скорости передвижения | -3 сек. перезарядки Nightmare |
| 25 | +5.5 сек. длительности Fiend’s Grip | +200 урона/лечения от Brain Sap |
отличный саппорт, который способен оставить вражеского хардлайнера абсолютно без золота и опыта, а так же переворачивать игры за счет стана на 5 секунд сквозь бкб и сна на целых 7 секунд при удачном стечении обстоятельств.
Это для тех кто мог случайно не заметить данные вкладки.
Посмотреть общую информацию о Бейне(дамаг скилов и т.д.) вы можете кликнув вверху на спойлер под названием «Подробная информация о герое».
Если вам интересна более детальная информация об айтеме или скилле, просто наведите курсор мышки на интересующую вас иконку.
Плюсы
- Отличный гангер
- Сильный на линии
- Стан через бкб
- Хорошая анимация атаки
- Неплохой прирост характеристик
Минусы
- Большая стоимость заклинаний
- Сбиваемый ульт
- Маленький начальный запас здоровья
- Зависит от тиммейтов
10й уровень
+6 к броне или +100 к дальности применения способностей
Бейн такой герой, что если его начинают фокусить, то обычно он умирает, и никакие 6 брони не могут. А вот дальность способностей как раз ему хорошо подходит, что бы ловить героев с более большого расстояния с помощью 

15й уровень
Enfeeble ворует урон или +40% получаемого опыта
На самом деле довольно таки равные таланты, так как даже на дотабаффе у них разница винрейта аж в 0%. Так что все зависит от ситуации, а ситуация такая, что если Бейн получил довольно таки быстро 15й уровень, то лучше конечно же взять урон от 
20й уровень
+100 к уменьшению урона от Enfeeble или +75 к скорости передвижения
На первый взгляд может показаться, что выбрать доп. урон будет более профитно, но как показывает практика, скорость передвижения будет намного полезней. Так как она увеличивается аж на 75, а это значит что мы будем передвигаться по карте намного быстрее и будем оказываться в нужном для нас месте, в нужное время, что бы заюзать свои скиллы.
25й уровень
+7с длительности Fiend’s Grip или +250 урона/лечения от Brain Sap
С одной стороны целых 12 секунд действия ульты, но с другой в лейте просто такое огромное количество времени просто юзелес, так как обычно хватает и 5 секунд удачно скастованой ульты, что бы убить вражеского героя. А вот 550 чистого урона по вражескому герою это очень сильно, даже больше, так как еще есть урон доп. урон от способностей зависящий интеллекта.

- Нельзя использовать на древних крипов, Рошана, голема , Storm и Fire от
.
- Нельзя ничем развеять.
Brain Sap — отличная способность, благодаря которой мы сможем отлично размениваться с вражеским героем здоровьем, так как плюс к урону эта способность еще и хилит нас, правда манапул не очень позволяет её все время использовать. |
- Bane всегда получает максимально возможное количество здоровья вне зависимости от нанесенного урона.
- Наносит урон прежде чем излечивает.
Nightmare — с помощью этой способности можно легко инициировать драку, придержать врага, избивать хардлайнера или спасти своего союзника, бросив сон вовремя, так как в первую секунду действия способности цель неуязвима. Так что союзного героя можно спасти например от . |
- Nightmare наносит урон союзникам и самому Bane — так можно добить союзника или самого себя.
- Любой источник урона, кроме этой способности, разбудит юнита, но эффект перенесется только при нанесении физического урона.
- В первую секунду действия Nightmare цель заклинания неуязвима.
- Bane может пробудить от Nightmare самого себя.

- Если враг невосприимчив к магии, способность выведет врага из строя и будет высасывать из него ману, но урона наносить не будет.
Скилл билд
У Бейна не много вариантов раскачки, по сути самый оптимальный вариант это максить 













Оптимальный скилл билд:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 18 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Предметы для начальной игры

















Предметы для средней стадии игры











Предметы для поздней игры











Early game
Для начала нужно определиться, стоит ли пикать Бейна вообще в данной игре. Вообще такой герой, что он может зайти почти в любой пик. В некоторые пики он заходит лучше, в некоторые хуже. Но по сути это один из тех героев которые зайдут на фп. Но лучше всего он смотрится с героями у которых есть скилшоты ( , ), так как благодаря 




Сразу как только подошли крипы, если есть такая возможность, идем харасить вражеского героя. В этом нам помогут такие способности как 

Если линия спушилась, делаем отвод, благодаря которому можно получить немного золота и опыта.
Со второго уровня, в зависимости конечно как себя чувствует на линии наш керри, можно пойти гангать на мид или хард. Просто нужно подловить момент когда враг будет на как можно большем расстоянии от своей вышки, и тогда кидаем сон, ну а дальше дело техники. А с появлением ульта мы просто обязаны гангать эти линии по его кул дауну.
Пытаемся накопить на сапог — 


Дальше идет хардлейн , но как уже говорилось, идти туда стоит только в дабле, или трипле, с героем у которого есть скилшот, что бы это было максимально эффективно, так как в ином случае можно просто пикнуть героя со станом. Но нужно понимать когда есть возможность убивать таким способом, а когда нет. Очевидно что если у врагов на керри например , то смысла в такой дабле 0. А вот если какая нибудь с не очень сильным саппортом, то линию можно просто уничтожить. Покупаем те же предметы что и при игре за саппорта, разве что в этом случае у нас будет 4я позиция и будет немного попроще, так как за большинство вардов будет отвечать фул саппорт(по идее должен).
Mid game
В это время уже конечно мы не будем столь сильны, как на начальной стадии игры, но все же наши скиллы будут вносить ощутимый импакт, а для того что бы их внести нужны соответствующие артефакты, что бы не умирать, например 



Не забываем что у нас есть есть такой скилл как 
В это время самое время собираться вместе, пушить вышки, забирать Рошана, а так же не забываем что есть такой предмет как 
И да, 
Late game
В это время у всех должно быть достаточно предметов с которыми уже не так просто умереть. Но против грамотного Бейна они могут и не помочь, так как подловить какого нибудь Пака в сон многого стоит. Ведь это целых 7 секунд, за которые могут подойти тиммейты, навесить станов и легко его убить. А главное есть ульта которая работает сквозь бкб, а это может очень зарешать в игре. Но не смотря на весь импакт который может внести Бейн в лейте, игру лучше не затягивать, а пытаться закончить как можно раньше. Поэтому используем все что можно для этого — смоки, Рошаны.
Союзники
, — герои со скилшотами которые легко ими попадут благодаря сну на 7 секунд, и если с Пуджом это не так эффективно, так как что бы ему попасть достаточно и стана на пол секунды, а вот стрела долго летит, и в итоге получается стан на 5 секунд, а это очень сильно.
, , — сильные саппорты с которыми можно загнобить все линии.
, , , — хорошие союзники для любого героя.
Враги
| — обычно у Бейна не много золота, так как скиллов для фарма у него нет, и вот поэтому Рики легко его убивает за тучку, которой плюс ко всему легко сбивает ульт. |
- Собираем против него
. Просто будем выталкивать и себя и союзников с тучки. Покупаем быстрый
и пытаемся его быстро зафокусить. Мертвый рики не проблема, благо у на есть сон и ульт.
— неприятен тем что у него есть встроенное очищение, и вот благодаря ему зафокусить его с ульта не выйдет, он все равно даст . |
- Против него ничего не сделать, Тайд это Тайд, все равно снимет пассивкой ульту. Разве что можно купить
и отключить эту же пассивку. Но очевидно что это не лучший предмет для Бейна.
| — сильные соло гангеры для которых мы просто ходячий мешок золота. |
- Очевидно, что бы не умирать нужен вижн на карте который мы должны покупать, а так же предметы на сейв собственной шкуры, например
или
,
.
| — любой герой у которого есть сайленс. |
- Если сало повесили до того как мы начали кастовать свои скиллы, то тогда есть такие предметы что бы его снять —
,
. А если накидывают во время каста ульты, то тут только покупать
, которое поможет и против станов тоже.
| — любые иллюзионисты. Конечно в теории мы можем накинуть ульт до того как они наспавнят эти же иллюзии и все такое, но на деле обычно случается иначе, и они просто убивают всех со своими иллюзиями, а мы просто смотрим на это все. |
- В этом случае Бейна лучше вообще не пикать, но если взяли то только преждевременный фокус героя.
| — суммонеры, которые легко выйдут из сна с помощью своих юнитов, а так же выведут своих тиммейтов. |
- Опять же Бейн в этом случае не лучший герой, и тут уже только терпеть всю игру то что от сна толку ноль, разве что сейвить своих тиммейтов. Но наша ульта, все так же будет работать.
| — тоже самое что иллюзионисты, пока будем держать одного клона в ульте или сне, другими он просто нам наваляет. |
- И в третий раз совет таков — не пикать Бейна против него, и лучше взять героя со скиллами по области.
Кто лучше как не НС расскажет о фишках Бейна? Так что просто оставлю видео:
Спасибо что дочитали мой гайд до конца, если нашли грамматическую ошибку или неверную информацию, и если я что-то упустил, сообщите пожалуйста. Буду благодарен если поставите лайк и жду адекватной критики:D



.
.
.
и отключить эту же пассивку. Но очевидно что это не лучший предмет для Бейна.