Блоки
Всё в Terraria в основном состоит из блоков, таких как — грязь, камень, земля, песок и т. п. Большинство из них можно добыть киркой. Некоторые блоки можно разрушить только киркой более высокого класса. Есть всего несколько блоков, не разрушаемых киркой: дерево (требуещее топор для разрушения) и стекло (требующее молот), а также любые блоки, находящиеся под сундуком, деревом и Алтарём Демонов.
| Блок | Инструмент* | Взрывоустойчивость** | |
|---|---|---|---|
| Паутина | Любое Оружие или Инструмент | Любая взрывчатка |
| Древесина | Любой Топор | Любая взрывчатка |
| Земля | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Песок | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Файл:Демонитовый песок.png | Демонитовый песок | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Жемчужный песок | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Ил | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Глина | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Файл:Блок улья.png | Блок улья | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Грязь | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Пепел | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Камень | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Черный камень | Кошмарная кирка | Любая взрывчатка |
| Жемчужный камень | Кошмарная кирка | Любая взрывчатка |
| Стекло | Любой Молот | Любая взрывчатка |
| Шип | Любой Молот | Динамит |
| Медная руда | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Железная руда | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Серебряная руда | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Золотая руда | Медная кирка | Любая взрывчатка |
| Демонитовая руда | Золотая кирка*** | Любая взрывчатка |
| Обсидиан | Кошмарная кирка | Динамит |
| Метеорит | Золотая кирка | Любая взрывчатка |
| Адский камень | Кошмарная кирка | Любая взрывчатка**** |
| Кобальтовая руда | Литая кирка | Неуязвим к взрывам |
| Мифриловая руда | Кобальтовый бур | Неуязвим к взрывам |
| Адамантитовая руда | Мифриловый бур | Неуязвим к взрывам |
* Худший инструмент, способный разрушить этот блок.
** Самый слабый вид взрывчатки, способный разрушить этот блок.
*** Демонитовая руда может быть разрушена любой киркой, когда она находится на уровне земли. Под землей её можно уничтожить только Золотой киркой.
**** Адский камень может быть взорван только когда побеждена Стена плоти
Кирпичи [ править | править код ]
Кирпичи — подтип блоков, который используется для постройки дома или для создания задних стен. Розовые, синие и зеленые кирпичи нельзя создать, их можно только получить из подземелий.
Блоки для строительства террария
На связи Блокнер!Многие террарианцы не умеют красиво строить и у них выходит что-то такое:
Но сегодня мы это исправим!Я научу вас красиво строить(надеюсь)
Блоки нужные для строительства
Помощь с постройкой дома
Как построить замок в начале игры?
Блоки нужные для строительства:
Блоки-платформы — это блоки, которые ставятся ниже пола дома, они нужны для более удобного строительства!
•Асфальт-Это неплохой блок, его плюсом является, то что он ускоряет игрока(без ботинок гермеса)в 8 раз
•Заснежная древесина-это очень красивый блок, он радует глаза
•Кирпичи(золотые, серебрянные и т.д.-Они также, как и заснежная древисина радуют глаза
Блоки-стены или блоки Для строительства самого дома
Блоки-стены — многие игроки строят дом из дерева или камня, это не очень красиво, так в этом разделе я расскажу вам о красивых блоках!
•Заснежная древесина — я еще раз повторяю, что заснежная древесина это универсальный блок
•Кирпичи(все)-Очень красивые и надежные блоки, хорошо подходят к замкам
•покрашенные блоки костей — очень подходят для дома в аду, или де дома для какой-то карты
Блоки заднего плана
Не все блоки подходят к друг к другу, но есть стены подходящие ко всему!
•Стены ког-стены из шестерней очень красивые и приятные
•Обои-самый оптимальный вариант, найдутся на любой глаз!
•Стекло-подходят для футуристических домов и обычных
Помощь с постройкой дома:
Здесь я покажу и расскажу, как нужно строить дом, а как нет.
Если хотите создать красивый дом, то.Не обходитесь 1 слоем!Если вы обойдетесь, то вас ждёт что-то такое:
Но стоит вам только добавить один слой!И дом станет лучше и уютнее!
Теперь займемся задним планом(используем обводку похожими стенами)
Тааак. Нужно добавить света!Не обходимся факелами!Добавь Канделябр!(вы можете использовать и деревянный канделябр)
У нас какая-то старая мебель!Обновим её!
Но что это за дом без окон и крыши?Нужно это исправить!
Вот такой дом у меня получился!Если вам тоже понравился, то пишите +, а если нет —
Как построить замок на ранних этапах игры?:
Для этого вам потребуется:
•Ленолиум и цемент(шучу)
В начале делаем основу:
Строим дальше(формируем зáмок)
Строим стены. Со стеклом разумеется
Формируем красивый дверной проем
P.s. Простите за, то что замик сделан из 1 слоя, я очень торопился и у меня небыло времени
Ну, а на этом все, если тебе понравилось, то ставь лайк, зови друзей, подписывайся, а с вами, как всегда был Блокнер и Замок ииии еще. ТЫКОВКА, всем до новых встреч пока, пока, пока.
Строительство
Строения (или дома) являются структурой, построенной игроком, которая требуется для появления и проживания НИПов. Структура должна отвечать ряду требований, чтобы функционировать как дом (подробности см. ниже). Вы можете проверить, отвечает ли структура требованиям проживания, если нажмёте на меню жилища. НИПы как правило, укрываются в своих домах ночью и остаются в них до рассвета. Они также будут прятаться в своих домах во время солнечного затмения.
Дома так же необходимы для создания точки возрождения после смерти. Старик, Странствующий торговец и Скелет Торговец не требуют домов.
Рыбак, Гоблин-инженер, Механик, Стилист и Волшебник должны быть найдены в определённых местах мира. После того, как НИП найден, каждый из них будет требовать дом для того, чтобы впоследствии заселиться и возрождаться в нём.
Некоторые, естественно сгенерированые структуры могут служить домом и могут непреднамеренно привлечь НИПов, если игрок разместил источник света в них. Они могут включать в себя живое дерево, комнаты с сундуком и парящий остров, НИПы могут быть перемещены из них к структурам игрока с помощью меню жилища.
Содержание
Меню для управления размещением НИПов, доступно через нажатие на маленький значок дома над слотом брони в инвентаре.
Меню жилища позволяет проверить, подходят ли для использования или нет построенные дома, а также вручную назначить дом для определенного НИПа. Для доступа к этому меню, нажмите на иконку дома в вашем инвентаре. Меню жилища отсутствует на мобильной версии, что делает невозможным выбор дома для НИПов, так как любой НИП может выбрать любой дом.
Для того, чтобы проверить, подходит ли дом для использования, нажмите на «?» в меню жилища, а затем щелкните в любом месте внутри дома; Вы получите сообщение о том, подходит ли дом или нет. Если дом не подходит, вы можете проверить требования для дома в строке чата.
После того, как дом определился, как пригодный, вы можете направить НИПа к нему путем размещения значка с изображением НИПа. Обратите внимание, что только значки НИПов, чьи условия появления выполнены, будут появляться в этом меню. Например, когда вы впервые войдёте в новый мир, только НИП Гид будет показан в меню.
Когда вы впервые выполните условия появления НИПа, он будет направлен в случайный подходящий для проживания дом.
Дом должен быть полностью закрыт:
- Боковые стенки (вертикальные блоки) могут быть выполнены из блоков, дверей, платформ или ворот.
- Пол и потолок (горизонтальные блоки) могут быть выполнены из блоков, лазов или платформы.
- НИПам требуется, по крайней мере, один сплошной (без платформы) блок, чтобы стоять в ночное время. Этот блок не может примыкать к одной из боковых стен дома.
Вход Править
Дом должен иметь как минимум один вход, который может быть дверью или воротами в боковой стенке, люк в потолке или полу, платформа в потолке, полу или боковыми стенками или телепорт размещённый в жилище.
Размер Править
Размер дома должен быть таким, что бы в него влезли стол, стул, 1 блок для того, что бы НИП стоял и 4 блока в высоту, либо большего размера.
Таким образом, внешняя рамка дома должна соответствовать одному из следующих минимальных требований размеров:
| За исключением потолка, пола и стен | В том числе потолок, пол и стены |
|---|---|
| 4 х 8 | 6 х 10 |
| 5 х 7 | 7 х 9 |
| 6 х 6 | 8 х 8 |
| 7 х 5 | 9 х 7 |
| 8 х 4 | 10 х 6 |
| 10 х 3 | 12 х 5 |
| 13 х 2 | 15х 4 |
- Это возможно только при использовании платформы в качестве потолка
Дом должен иметь фоновые стены для того, чтобы быть пригодным. Любые стены, натуральные или добытые игроком являются действительными.
Стены не помещенные игроком (например природные стены из грязи) не учитываются, за исключением тех, которые генерируются в парящих островах, стены которые найдены в подземных пещерах, стена живого дерева в комнатах живого дерева, или кирпичная стена из песчаника, найденные в пирамиде. Созданные стены, помещенные игроком работают. Фоновые стенки могут содержать отверстия, если отверстия не выше или шире, чем четыре плитки(Например, 4 фоновых плитки по горизонтали или вертикали, поэтому максимальный размер 4 x 4, 16 в общей сложности. Отверстие не может превышать 4 x 4 или 16 плиток.). Стенки могут иметь несколько отверстий с условием, что они разделены по меньшей мере одной плиткой фоновых стен. Наличие отверстия в фоновых стенах могут иногда позволить монстрам спауниться в доме. Создания окна более безопасно, если разместить в отверстиях стеклянные стены.
Если дом находится недалеко от порчи или кримзона, он может стать непригодным для проживания. Если они распространяются вблизи дома, НИПы, живущие там, могут выйти и бродить рядом, пока новый дом не станет доступным.
Дом считается поврежденными на основании «показатель порчи / кримзона», который вычисляется в радиусе 45 блоков вокруг дома; Показатель порчи / кримзона дома должен быть 250 или меньше. Это около половины блоков в радиусе.
- Каждая плитка камень порчи / камень кримзона, песок порчи / песок кримзона и порченая земля / лоза кримзона / лоза кримзона, растения повышают показатель порчи / кримзона дома на 1.
- Каждый блок из освященных трав, освященного песка и освящённой лозы / растений уменьшает рейтинг на 1.
- Каждый подсолнух уменьшает показатель порчи / кримзона дома на 5.
- 25 блоков земли для пола, стен и потолка.
- 32 стены из земли (8 блоков земли) для фоновой стены.
- Деревянная дверь (6 древесины). Может быть заменена одной деревянной платформой.
- Деревянный стул (4 древесины).
- Деревянный Стол (8 древесины) или верстак (10 Древесины).
- Факел (1 деревесины, 1 гель, получим 3 факела).
- 33 блока земли
- 19 древесины (при использовании двери) или 14 древесины (при использовании платформы)
- 1 Гель
Хотя это и простой вариант, но он восприимчив к порче или кримзону.
- Дома могут быть прикреплены друг к другу и иметь общие стены, полы, потолки, и двери.
- Если дом с размещённым НИПом будет уничтожен или любой из его требований аннулируется, то НИП будет блуждать рядом, пока действующий дом снова не станет доступным. Если НИП будет убит, то он возродится, как только действительный дом будет восстановлен.
- НИП не будет появляться в доме игрока, если это дом находится на видимом экране игрока, и может ходить рядом снаружи. Выход из игры или перезапуск в режиме однопользовательской игры разместит НИПа в доме игрока. В ночное время, НИПы будут автоматически размещены внутри их дома, если игрок отойдёт на несколько экранов от дома, или если игрок использует волшебное зеркало или телепорт.
- Край, верх и низ мира не будет считаться стенами.
- Если каменная стена была преобразована в освящённые стены, дом станет недействительным.
Если строить дом на точке возрождения новых игроков, то лучше сделать пол на 1-2 блока нижу. Это позволяет не удалять объекты и не помещать их в инвентарь нового игрока.
- Приводы могут быть использованы с прижимной пластиной для разрешения входа игроков, но предотвращение попадания врагов или ухода НИПов. Двери ловушки также могут быть использованы, так как ни враги, ни НИПы, не смогут открыть их.
- Игроки могут построить бесконечный дом. Таким образом, вы можете держать неограниченное количество НИПов, и вы можете сэкономить время. Больше не работает на версии 1.3.1
В мобильной версии, игроки могут заставить НИПов уйти в тот или иной дом, уничтожая все остальные.













