Читы для Crusader Kings 2 (консольные команды)
Представляем вам список всех актуальных кодов, с помощью которых можно получить огромный набор преимуществ. Читы на изменение навыков, претензии, черты персонажей, болезни, артефакты и многое другое в CK 2.
Коды в этой игре делятся на две категории. Первый тип – это обычные консольные команды. Вводите некоторую комбинацию в Crusader Kings 2, жмёте Enter и эффект моментально применяется.
Второй тип команд – это события (events). Дело в том, что в CK 2 есть большое количество различных внутриигровых событий, многие из которых дают очень весомые эффекты, поэтому используются в качестве читов. Подробнее о командах такого типа можно узнать на посвященным им страницах.
Кроме того, некоторые консольные команды в Crusader Kings 2 являются переключателями, то есть повторным введением их эффект можно отменить. По наличию пометки вы можете распознать такие коды для CK 2 в таблице.
Как вводить любые читы в Crusader Kings 2
Все команды прописываются с помощью консоли. Чтобы открыть её и начать вводить коды, во время игры в CK 2 при английской раскладке нажмите
Таблица со всеми читами для Crusader Kings 2
Другие читы на преимущества в Crusader Kings 2
Возможности схитрить в этой игре не ограничиваются вышеперечисленным списком команд. Предлагаем попробовать ещё несколько уникальных наборов кодов и прочих вариантов получения преимуществ в стратегии CK 2.
Список полезных и интересных событий
В Crusader Kings 2 регулярно что-то происходит, как позитивное, так и негативное. Самые полезные события можно применять как читы. Обогащение, происшествия, сюжетные линии и другое. Узнать подробнее.
Добавление и удаление черт характера
Личности персонажей в CK 2 формируются множеством особенностей. Характер, религия, военные навыки, образование и многое другое. Разумеется, всё это без труда можно получать и удалять командами. Узнать подробнее.
Все заболевания и увечья персонажей
Кроме характера, в игре есть проблемы со здоровьем и генетические преимущества либо недостатки. Кодами вы можете добавить любому персонажу в Crusader Kings 2 увечья, отклонения и так далее. Узнать подробнее.
Все полезные предметы и артефакты
Перечень идентификаторов провинций
Некоторые коды требуют идентификаторы территорий, на которые будет оказано действие. Внутри игры получить их невозможно, поэтому приводим для вас полный список провинций, имеющихся в игре. Узнать подробнее.
Crusader Kings 2 читы: полный список кодов, консольных команд
Полный список кодов к игре Crusader Kings 2 читы на религию, технологию, армию, бессмертие, строительство и многие другие.
Выход Crusader Kings 2 стал настоящим подарком для любителей стратегий в реальном времени, имеющих уклон в экономику и политику.
Игра переносит всех желающих в разрушенную Европу, терзаемую междоусобицей и страдающую от бесконечных попыток феодалов оторвать лишний кусок земли. Еще и незваные гости из восточных стран организовывают постоянные набеги, с которыми сможет справиться только опытный и сильный правитель.
Игрокам предлагается возглавить небольшое государство и превратить его в процветающую империю, объединившись с другими провинциями, чтобы дать отпор врагу. Само собой, сделать это будет не так просто, если, конечно, не использовать чит-коды из списка ниже. Вводятся они в консоли, которая открывается клавишей тильда (
Чит-коды, которые применяются по отношению к персонажу
Если объектом стал персонаж, команда будет применена к текущему игроку, но вы можете конкретизировать запрос, указав идентификатор персонажа необязательным вторым аргументом. Исключение составляют команды religion и culture, где сначала идет ID персонажа, а потом уже изменяемый параметр.
| add_diplomacy | [идентификатор чара] | [переменная] | Базовый параметр дипломатического навыка меняется на указанное значение. |
| add_intrigue | [идентификатор чара] | [переменная] | Позволяет поменять персонажу численный параметр навыка интриги. |
| add_learning | [идентификатор чара] | [переменная] | Меняет образованность героя с указанным ID. |
| add_martial | [идентификатор чара] | [переменная] | Управление значением навыка “военное ремесло”. |
| add_stewardship | [идентификатор чара] | [переменная] | Меняет навык управления на заданное значение. |
| add_trait | [черта] | [идентификатор чара] | Персонаж обзаводится указанной чертой. При вводе наименования черты, нужно использовать только строчные буквы. Если не указывать ID чара, черту автоматически получит выбранный на текущий момент персонаж. То же самое относится и к команде remove_trait. |
| remove_trait | [черта] | [идентификатор чара] | Обратная противоположной команда. Ответственна за удаление черт персонажа. |
| age | [идентификатор чара] | [переменная] | Изменение возраста чара. |
| banish | [идентификатор чара] | Изгнание чара с указанным ID. | |
| capital | [провинция] | Столица перемещается в обозначенную провинцию. | |
| cash | [численное значение] | Добавляет игровой валюты (золото). Если не уточнять значение, будут добавлены стандартные 5000 единиц. | |
| claim | [титул] | [идентификатор чара] | Вы или указанный персонаж получаете претензию. |
| clr_focus | [идентификатор чара] | Удаление выбранного персонажем фокуса. | |
| culture | [идентификатор чара] | [ID культуры] | Персонажу присваивается культура. |
| decadence | [численное значение] | Отвечает за параметр “упадок династии игрока”. | |
| infamy | [численное значение] | Позволяет влиять на параметр бесчестия. | |
| de_jure_counties | Отображение карты в режиме De Jure Графств. | ||
| enable_ambition | [идентификатор чара] | Персонажу выбирается новая амбиция. | |
| event | [событие] | [идентификатор чара] или [провинция] | Запуск ивентов для вашего/стороннего чара или конкретной провинции. |
| give_birth | [идентификатор чара] | Чар с беременностью незамедлительно рожает. | |
| give_title | [титул] | [идентификатор чара] | Персонаж обзаводится указанным титулом. |
| imprison | [идентификатор чара] | [идентификатор чара] | Делает первого персонажа узником темницы второго. |
| kill | [идентификатор чара] | Убийство чара с заданным ID. | |
| move | [идентификатор чара] | [идентификатор чара] | Первый персонаж перемещается во двор ко второму. |
| neg_opinion | [идентификатор чара] | [идентификатор чара] | Первый персонаж становится негативно настроен по отношению к второму. |
| nickname | [прозвище] | [идентификатор чара] | Присвоение чару прозвища. Подробнее о прозвищах можно прочитать ниже. |
| piety | [численное значение] | Получение заданного количества очков благочестия. Если не уточнять, выдается 5000. | |
| die | Смерть по естественным причинам. | ||
| play | [идентификатор чара] | Позволяет начать играть указанным персонажем (осторожно: после каждого применения текущая хроника сбрасывается и удаляется). | |
| prestige | [численное значение] | Зачисление очков престижа (стандарт — 5000). | |
| run | [имя файла] | Запуск скриптовых команд, находящихся в указанном текстовом файле. Он должен присутствовать в директории Документы/Paradox Interactive/Crusader Kings 2 (возможен и немного другой вариант, в зависимости от версии Windows). Команда применяется к чару игрока. | |
| score | [численное значение] | Добавление счета. | |
| secret_religion | [ID верования] | Персонаж обзаводится тайным верованием. | |
| techpoints | Зачисляет по тысяче очков исследований каждого вида. | ||
| max_tech | [провинция] | Полное изучение всех технологий (только указанная провинция). | |
| recalc_succ | [идентификатор чара] | Пересчитывает порядок наследования. | |
| religion | [идентификатор чара] | [ID религии] | Задает персонажу религиозные предпочтения. Если не указывать ID чара, будет применено к игроку. |
| set_government | [правление] | [идентификатор чара] | Изменение типа правления. |
| titleowner | [титул] | [идентификатор чара] | Указанный персонаж получает заданный титул. |
| validate_laws | [идентификатор чара] | Утверждение законов владения. | |
| validate_lieges | [титул] | Утверждается сюзерен с указанным титулом. | |
| set_char_flag | [ID флага] | [идентификатор чара] | Установка флага для чара. |
| clr_char_flag | [ID флага] | [идентификатор чара] | Удаление флага для чара. |
| vassalize | Персонаж переходит к вам в вассалы. |
Чит-коды, которые применяются в игре глобально
Действие глобальных команд распространяется обычно на весь игровой мир/игровой процесс, но в некоторых случаях предоставляется возможность конкретизировать направление, задав, например, название определенной провинции.
| allow_laws | Включение возможности неограниченного принятия законов. | ||
| real_fathers | Династическое древо теперь будет отображать настоящих отцов. | ||
| discover_plots | После ввода команды, заговоры будут раскрываться автоматически. | ||
| population | [численное значение] | Популяция кочевого населения возрастет на указанное значение. | |
| manpower | [численное значение] | Кочевники обзаведутся указанными ресурсами. | |
| quickbuild | Код для быстрого построения. Любая стройка по продолжительности не будет превышать 24 часов. | ||
| fow | [провинция] | Выбранная провинция избавляется от закрывающего карту тумана войны. Если не уточнять провинцию, команда применится глобально. | |
| marry_anyone | Отключение ограничений, связанных с женитьбой. Теперь супругом сможет стать кто угодно. | ||
| morehumans | [численное значение] | Увеличение количества людей. | |
| neg_diplo | Включение возможности отправки дипломатических предложений, которые будут отклоняться. | ||
| nextsong | Замена играющего в текущее время саундтрека. | ||
| plots_known | Автоматическое раскрытие всех возникающих заговоров. | ||
| set_flag | [ID флага] | Установка глобального флага. | |
| clr_flag | [ID флага] | Удаление глобального флага. | |
| set_prov_flag | [ID флага] | Установка провинциального флага. | |
| clr_prov_flag | [ID флага] | Удаление провинциального флага. | |
| validate_cultural_names | Проверка культурозависимых наиминований титулов. | ||
| spawn_disease | [болезнь] | [провинция] | Возникновение указанной болезни в заданной провинции. Второй параметр можно не указывать, если хотите сделать распространение болезни глобальным. |
Остальные читы, оказывающие влияние на игровой процесс
В отличие от кодов из списков выше, эти команды применяются лишь одним способом (как правило, по отношению к игроку).
| character_stats | Отображение различной игровой статистики, такой как численность чаров, информации по заговорам и фертильности. | ||
| dynasty_stats | Разнообразная статистика по династиям, включающая также численность уникальных династий и вымерших исторических династий. | ||
| control | [провинция] | [ID владения] | Переход указанного владения под контроль игрока. |
| moveunit | [отряд] | [провинция] | Перемещение отряда в заданный регион. |
| murder | [персонаж №1] | [персонаж №2] | Первый чар предпримет попытку убийства второго. |
| pollinate | [персонаж №1] | [персонаж №2] | Беременность первого персонажа от второго. |
| cuckoo | [персонаж №1] | [персонаж №2] | Делает то же самое, что и предыдущая команда, только имя отца будет держаться в секрете. |
| revolt | [провинция] | Позволяет поднять мятеж в указанном регионе. | |
| succ | [ID типа наследования] | Изменение типа наследования на указанный. Можно использовать один из указанных аргументов: feudal_elective, primogeniture, gavelkind, seniority, tanistry, turkish_succession. | |
| add_lover | [персонаж №1] | [персонаж №2] | Персонажи становятся любовниками. |
| add_friend | [персонаж] | Дружба между игроком и указанным персонажем. | |
| remove_friend | [персонаж] | Разрыв дружеских отношений с указанным персонажем. | |
| add_rival | [персонаж] | Вражда между игроком и выбранным чаром. | |
| remove_rival | [персонаж] | Прекращение вражды между игроком и выбранным чаром. | |
| flip_mapmodes | Чередование режимов обзора карты по прошествии каждого дня. | ||
| show_all_societies | Отображение всех обществ на обзорном экране сообществ. |
Консольные команды для отладки игры
Данный перечень команд не влияет на игровой процесс, но позволяет оптимизировать игру, получить дополнительную информацию или решить проблемы с возникшими багами, например, если игрок сохранился во время бага и какие-либо текстуры или скрипты у него не прогружаются.
Где брать идентификаторы для консольных команд
Также для Crusader Kings 2 существует несколько трейнеров, позволяющих нажатием нужной клавиши входить в “Режим Бога”, получать бесконечное передвижение, престиж, благочестие, повышение характеристик и многое другое. Чтобы все правильно сработало, рекомендуется предварительно сверить версию игры и версию устанавливаемого трейнера.
