Лимит на строительство
В ближайшее время здесь появится полноценная статья о том, как работает лимит на строительство
Содержание
Как работает ограничение [ править | править код ]
Образно, лимит на строительство выглядит следующим образом.
В мастерской есть два параметра:
Каждый параметр характеризуется:
вместимостью, которая определяется переменными
заселённостью, которая определяется переменными
Когда число «заполненности» становится равным переменной maxdraws/переменной maxtriangles, строительство прекращается
Как узнать значения переменные [ править | править код ]
С помощью консольных команд можно узнать текущие значения переменных
Значения переменных при первой активации мастерской..
Изменение значений переменных [ править | править код ]
Изменение переменных MaxDraws и MaxTriangles игровым процессом не предусмотрено.
Если в режиме строительства создать предмет или взять его из мастерской, то переменные CurrentDraws и CurrentTriangles будут увеличены
Если предмет разобрать на стройматериалы или отправить в мастерскую, то то переменные CurrentDraws и CurrentTriangles будут уменьшены
Значения Draws и Triangles для некоторых предметов
Если на землю выкинуть одной кучкой несколько предметов, например, 10 гладкоствольных пистолетов, а потом их разобрать или отправить в мастерскую, то переменные CurrentDraws и CurrentTriangles уменьшатся на 12 и 3624 единиц как от одного предмета.
Изменение значений переменных с помощью консоли [ править | править код ]
Эти консольные команды обнуляют индикатор стройки.
С помощью этих команд можно изменить лимит на строительство.
Эти команды увеличат лимит строительства в Сэнкчуари в 100 раз.
Замечания [ править | править код ]
setav 349 3675555555.00*
setav 34B 3675555.00*
Активация чит-кодов Fallout 4
Тут все просто, для ввода чит-кода нужно вызвать консоль нажатием клавиши «
». Ввести нужный код и нажать «Enter».
Список чит-кодов Fallout 4
Внимание! Квадратные скобки [ ] при вводе команд не используйте. Например чит-код player.additem 0000000f [цифра] следует вводить так: player.additem 0000000f 1111
Основные чит-коды:
Чит-коды на интерфейс:
Список ID основных предметов:
Список ID строительных материалов:
Список ID оружия:
Список ID уникального оружия:
Список ID боеприпасов:
Список ID частей силовой брони:
Список ID монстров:
Список ID пупсов (статуэток):
Список ID еды:
Список ID книг:
Потрясающие крутые истории:
001696A7 001696A6 001696A5 001696A4 001696A3 001696A2 001696A1 001696A0 0016969F 0016969E 0016969D 0016969C 0016969B 0016969A
Руководство по тайным операциям США (Вас труднее обнаружить в режиме скрытного перемещения):
0008E740 0008E73F 0008E73E 0008E73D 0008E73C 0008E73B 0008E73A 0008E739 0008E738 0008E737
0008E745 0008E74A 0008E749 0008E748 0008E747 0008E746 0008E744 0008E743 0008E742 0008E741
Пистолеты и Пули (Критический урон от использования баллистического вооружения повышен на 5 %.):
00092A8E 00092A8C 00092A8B 00092A8A 00092A89 00092A88 00092A87 00092A83 00092A8F 00092A8D
Хот Род (Новые варианты покраски силовой брони):
00185CBF 00180A24 00185CD1
Ля Куафф (Открывает новые прически):
Жить и Любить (Различные перки для спутников и общения.):
001C2E26 001C2E28 001C2E24 00185CCD 00185CC2 00184DC6 00184DB9 00184DA7 001D1CD6
Массачусеткий Хирургический журнал (Вы наносите на 2 % больше урона конечностям.):
0008E750 0008E74F 0008E74E 0008E74D 0008E74C 0008E74B 001A7C24 001D1F55 001D1F53 0008E751
Журнал Заборы (Новые объекты для строительства в поселениях.):
00185CDD 00184DB7 00184D8B 00180A36 00185CEE
Веселье с «РобКо» (Разблокирует новые игры для пип-боя.):
00184DC4 00184DB2 00184DA1 001C1418
Табуированные Татуировки (Каждый журнал открывает уникальную татуировку для лица.):
00184DC0 00184DA5 00184D9B 00180A2A 00185CE2
Байки торговца из Джанктауна (Торговцы предлагают свой товар по более низкой цене.):
00092A69 00092A68 00092A67 00092A66 00092A65 00092A64 00092A63
00092A7F 00092A7E 00092A7D 00092A7C 00092A7B 00092A7A 00092A79 00092A78 00092A80
Тотальный взлом (Дополнительные команды для терминалов, позволяющие взламывать системы безопасности.):
00094735 00094734 00094736
Современные замки (Вам будет легче вскрывать замки.):
00092A71 00092A70 00092A6F 00092A6D 00092A72
Журнал Несокрушимые (На 1 % увеличивает вероятность полностью избежать урон от атаки противника.):
00135F06 00135F05 00135F04 00135F03 00135F07
Руководство по выживанию в пустоши (Различные бонусы, направленные на выживание.):
00185CCA 00185CC4 00185CBD 00185CBA 00135F0E 00135F0D 00135F0A 0008E75E 00185CD8
Список ID легендарных свойств брони:
Для добавления эффекта к броне, нужно проделать следующее. Открываем консоль, набираем команду amod [ID свойства] (кликнув по предмету), для удаления набираем removemod [ID свойства] (также кликнув по предмету).
Список ID легендарных свойств оружия:
Ошеломляющее — 001e81ab — Шанс ошеломить цель при попадании
Увечащее — 001f1048 — 20 % шанс при попадании повредить ногу цели
Яростное — 001f6ad4 — При критическом попадании цель впадает в ярость и будет нападать на ближайших противников
Яростное — 001ef481 — Увеличение урона с каждой последующей атакой по одной и той же цели
Агрессивное — 001f7b8a — +25% к урону и повреждению конечностей
Зажигательное — 001e7173 — Поджигает врага, наносит ему 15 единиц урона от огня
Знахарское — 001f31b9 — Добавляет урон ядом в течение 10 секунд (3 урона/сек)
Леденящее — 001f5479 — 10 единиц дополнительного урона холодом и возможность заморозить врага при критическом попадании
Мощное — 001cc2ab — Увеличение урона на 25 %
Насыщенное плазмой — 001f9b4d — 10 единиц дополнительного энергетического урона
Облученное — 001cc469 — 50 единиц дополнительного радиоактивного урона
Ранящее — 001e7c20 — Цели получают 25 единиц дополнительного урона от кровотечения
Калечащее — 001e6d6b — Наносит на 50% больше урона конечностям
Антирадиационное — 001e6847 — Увеличение урона Гулям на 50 %
Гибельное — 001f81eb — Увеличение урона насекомым и болотникам на 50 %
Мутантоистребительное — 001e6848 — Увеличение урона супермутантам на 50 %
Охотничье — 001e6845 — Увеличение урона животным (не насекомым) на 50 %
Убийственное — 001e6846 — Увеличение урона людям на 50 %
Провоцирующее — Удвоенный урон целям с полным здоровьем
Ремонтное — 001f81ec — Увеличение урона механизмам на 50 %
Берсеркерское — 001ef5d7 — Бонусный энергетический урон, зависящий от сопротивления урону у владельца
Защитное — 001f5995 — Уменьшение урона при неподвижности на 15%
Кавалерское — 001f57e2 — Снижение получаемого урона на 15 % во время блока или ускорения
Наркоманское — 001eb99a — Дополнительный урон, увеличивающийся в зависимости от количество зависимостей у героя
Ночное — 001e8174 — Увеличение урона ночью. Ночь с 18-00 до 6-00
Окровавленное — 001ec036 — Бонусный урон, зависящий от количества здоровья у героя (чем меньше здоровья, тем больше урон)
Следопытское — 001f04bd — Если персонаж еще не вступил в бой, повышается точность выстрела в VATS и возрастает расход ОД
Ловкое — 001ebabd — При прицеливании увеличивает скорость перемещения персонажа на 75 %
Молниеносное — 001f1026 — Уменьшение расхода ОД на 25%
VATS-совместимое — 001cc2aa — Увеличивает меткость в VATS и уменьшает расход ОД на 25%
VATS-совместимое — 002056f0 — Уменьшает расход ОД на 40%
Автоматическое — 000a4739 — Возможность автоматической стрельбы
Бесконечное — 001cc2ac — Стрельба без перезарядки (патроны тратится)
Взрывное — 001e73bd — Заряд взрывается при попадании и наносит 15 единиц урона по площади
Пробивающее — 001f4426 — Игнорирует 30 % сопротивляемости цели урону и энергии
Стремительное — 001ec56d — Увеличение скорострельности на 25%, ускорение перезарядки на 15%
Счастливое — 001cc2a6 — Удвоенная величина критического урона и на 15 % быстрее заполнение шкалы критического удара при попаданиях в VATS
Чит-коды на неопределенные цели:
Указанные ниже команды не требуют выделения какой-либо цели. Вы можете их активировать, просто введя в консоли.
Коды компаньонов:
Указанные ниже ID персонажей необходимо указывать в кодах, которые вы видите чуть выше. Таким образом вы сможете облегчить себе использование системы компаньонов в Fallout 4.
Примечание: Что такое хх в ID персонажа у Ады и Старика Лонгфэлло?
У компаньонов из дополнений к Fallout 4 в начале ID персонажа стоит xx. На их месте вам необходимо ввести цифры. Однако, первые две цифры ID персонажей могут быть разными у разных игроков потому, что отличается сам порядок установки дополнений. Первые две цифры номера соответствуют порядку загрузки дополнения. То есть у оригинальной игры ID начинается с «00», для первого установленного дополнения — с «01», для второго — с «02» и так далее.
Если вы устанавливали дополнения в порядке их выхода, то есть в следующем порядке Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor и так далее, то для Ады из дополнения Automatron ID будет начинаться с «01», а для Старика Лонгфэлло с «03».
Броня для собаки:
Среди спутников, которые могут сопровождать главного героя в течение всей игры, есть собака по кличке Псина. Как и всех других компаньонов её тоже можно одеть в броню.
Данные собраны из различных источников сети Интернет.
Консольные команды Fallout 4
Консоль — инструмент отладки, предоставленный разработчиками в версии игры для ПК. Её можно использовать для настройки параметров качества и производительности, для читинга, а кроме того — для получения или проверки необходимой информации для написания статей в Убежище.
Содержание
Управление консолью [ править | править код ]
Для доступа к консоли используйте клавишу тильда (
) в игре (не в режиме паузы). Откроется полупрозрачное окно без рамки, и вы увидите символ курсора (|) в левом нижнем углу экрана, где можно ввести команду(ы).
Окно консоли, функционально, состоит из строки ввода, поля ответов и вверху, по центру поля текущего выбранного объекта.
Левый или правый клик на игровом объекте, сквозь полупрозрачное окно консоли, выбирает в поле текущего выбранного объекта его reference id. Этот id может быть использован как подставка trid для команды. Имеются особенности:
Работа с вводом текста имеет возможности:
Консоль не поддерживает Unicode — все кириллические знаки будут отображаться прямоугольниками. Игроками созданы консоли (моды) расширяющие возможности консоли, в том числе и поддержка Unicode.
Соглашения об условных обозначениях для команд [ править | править код ]
Соглашения [ править | править код ]
Синтаксис управляющей команды: [ править | править код ]
Пример: команда tcl — включает/выключает физику взаимодействия твердых тел и гравитацию. [14.tcl] — явно, подействует только на Выжившего. [tcl] — много хуже — либо подставка, либо глобально — если в сцене есть NPC у них может перекосить АИ.
Основные команды [ править | править код ]
Свободная камера [ править | править код ]
Манипуляции с поселениями [ править | править код ]
Как включить возможность пользоваться мастерской через консоль [ править | править код ]
Это может понадобиться, если в результате различных обстоятельств произошел баг, из-за которого невозможно захватить мастерскую. Необходимо открыть консоль, выбрать мастерскую с помощью курсора и ввести команду: SetPapyrusVar OwnedByPlayer 1
Дополнительная информация [ править | править код ]
Информация, которая не отображается штатными игровыми средствами. Здесь в качестве target используется id объекта мастерской поселения.
Отключение лимита построек в Fallout 4 [ править | править код ]
Необходимо выделить мастерскую, кликнув по ней. После чего последовательно ввести эти два кода:
При этом вместо 3675555555.00 может быть любое достаточно большое число.
Мастерская [ править | править код ]
CurrentTriangles MaxDraws MaxTriangles
в сутки) на станциях сбора мусора.
Активная фурнитура [ править | править код ]
Постройки, мебель которые напрямую влияют на состояние дел в Поселении.
Поселенцы [ править | править код ]
После выполнения одного из этих квестов некоторые поселенцы могут застрять в режиме «спасибо», то есть постоянно благодарить вас, когда вы пытаетесь с ними поговорить, блокируя все другие варианты, такие как торговля и бартер. [Проверено]
Это можно исправить, поговорив с поселенцем или владельцем магазина из другого населенного пункта (получается далеко не всегда).
Также можно исправить с помощью консоли. Ошибка возникает, когда поселенцы неправильно удаляются из фракции WorkshopAttackDialogueFaction соответствующим сценарием. Эта фракция имеет идентификатор редактора 001125fe. Чтобы решить ее, откройте консоль, выберите поселенца и введите команду removefromfaction 1125FE.
[ править | править код ]
Манипуляции с инвентарём [ править | править код ]
openactorcontainer 1 — открыть инвентарь существа «под курсором». Сперва нужно выделить ID существа, чей инвентарь хотите открыть, потом писать команду.
Removeallitems — снимает все предметы с существа под курсором
inv — показывает ID вещей в инвентаре под курсором
Манипуляции с персонажами [ править | править код ]
Изменение внешнего вида персонажей [ править | править код ]
Перезагрузка персонажа [ править | править код ]
Последовательная отдача команд
перезагружает скрипты связанные с персонажем — восстанавливает поведение.
Уровень отношений с компаньоном [ править | править код ]
В качестве trid — id персонажа (для не-компаньонов значение хоть и может быть принудительно изменено, но видимого влияния не оказывает).
Восстановление «пропавших» персонажей (компаньонов, торговцев, снабженцев, поселенцев). [ править | править код ]
Возможные варианты пропажи:
Восстановление торговцев караванов [ править | править код ]
Манипуляции со статами и параметрами [ править | править код ]
ВНИМАНИЕ: в отличие от предыдущих игр, в Fallout 4 даже небольшое изменение данного параметра может привести к значительным неудобствам во время игрового процесса. В частности, рост персонажа влияет на положение экрана терминалов относительно камеры во время использования таковых.
Репутация у фракций Fallout 4 [ править | править код ]
Манипуляции с предметами [ править | править код ]
ID Предметов [ править | править код ]
Предмет | ID предмета |
---|---|
Алюминий | 0006907A |
Антисептик | 001BF72F |
Асбест | 000AEC5C |
Бетон | 00106D99 |
Болт | 00069081 |
Дерево | 000731A3 |
Защитные волокна | 000AEC5B |
Золото | 000AEC62 |
Керамика | 000AEC5E |
Кислота | 001BF72D |
Клей | 001BF72E |
Кожа | 000AEC64 |
Кость | 000AEC5D |
Кристалл | 0006907D |
Масло | 001BF732 |
Медь | 0006907C |
Оптическое волокно | 00069087 |
Проводка | 0006907B |
Пластмасса | 0006907F |
Пробка | 000AEC60 |
Пружина | 00069082 |
Резина | 00106D98 |
Серебристые | 000AEC66 |
Свинец | 000AEC63 |
Сталь | 000731A4 |
Стекло | 00069085 |
Стекловолокно | 000AEC61 |
Текстиль | 000AEC5F |
Удобрение | 001BF730 |
Шестерёнки | 0006907E |
Ядерный материал | 00069086 |
ID Боеприпасов [ править | править код ]
Манипуляции с миром [ править | править код ]
Примечание: будьте осторожны при использовании setscale с большими показателями, как например 10.
ID погоды [ править | править код ]
Описание | ID погоды | EditorID |
---|---|---|
Довоенная ядерная | 001f61fd | CGPrewarNukeFXWeather |
Чистое небо (безоблачно) | 0002b52a | CommonwealthClear |
Чистое небо и туман на земле | 002486a4 | CommonwealthClear_VBFog |
Чистое небо 2 | 002385fd | CommonwealthClear2 |
Чистое небо 3 | 00216a98 | CommonwealthClearBackup |
Чистое небо 4 | 0023ab9c | CommonwealthClearBackup2 |
Полностью безоблачно (очистить небо) | 001d670e | CommonwealthClearestSkies |
Переменная облачность 1 | 0021a563 | CommonwealthClearTrailer1 |
Переменная облачность 2 | 0021a564 | CommonwealthClearTrailer2 |
Пасмурно 1 | 001e5e60 | CommonwealthDarkSkies |
Пасмурно 2 | 002385fb | CommonwealthDarkSkies2 |
Пасмурно 3 | 00226448 | CommonwealthDarkSkies3 |
Пыльная буря и сильный ветер | 001f61a1 | CommonwealthDusty |
Туман | 001c3473 | CommonwealthFoggy |
002392a2 | CommonwealthFoggyBackup | |
Радиоктивная буря (без грома) | 001bd481 | CommonwealthGSFoggy |
002392a4 | CommonwealthGSFoggyBackup | |
Пыльная буря (возможно) | 000f1033 | CommonwealthGSOvercast |
Радиоактивные бури | 001c3d5e | CommonwealthGSRadstorm |
002392a2 | CommonwealthGSRadstormBackup | |
00222394 | CommonwealthGSRadstormOld | |
Слабая дымка | 001cc186 | CommonwealthMisty |
002392a5 | CommonwealthMistyBackup | |
Дождь | 001cd096 | CommonwealthMistyRainy |
002115d7 | CommonwealthMistyRainyBackup | |
Пасмурно 4 | 001c8556 | CommonwealthOvercast |
Пасмурно 5 | 002486a5 | CommonwealthOvercast_VBFog |
0020f46c | CommonwealthOvercastBackup | |
Загрязненная атмосфера | 001eb2ff | CommonwealthPolluted |
001ca7e4 | CommonwealthRain | |
0022239a | CommonwealthRainBackup | |
0012a18e | CommonwealthSanctuaryClear | |
002392a6 | CommonwealthSanctuaryClearBackup | |
00225922 | CommonwealthSanctuaryClearNoAttach | |
001a6994 | CommonwealthSanctuaryClearNukeFog | |
001f2529 | CommOvercastTest2 | |
001a65e5 | ConcMuseumWeather | |
001a65f0 | DefaultInteriorWeather | |
00171621 | DefaultInteriorWeatherNoLUT | |
Дефолтная погода | 0000015e | DefaultWeather |
Идеальная погода | 0000116d | DiamondWeather |
Пастельные краски | 0000116e | DiamondWeatherPastel |
0010e3d4 | EditorCloudPreview | |
00076a58 | FXConcord01 | |
000747c8 | FXConcord01OffatNight | |
0000116b | FXDiamondSunlightBounce | |
00108640 | FXInstituteDayNightCycle | |
0010d573 | FXInstituteDayNightCycleKey | |
Ядерная погода | 001256fb | FXNukeWeather |
0006ed5a | FXWthrInvertDayNight | |
000777cf | FXWthrInvertDayNighWarm | |
00191647 | FXWthrInvertDayNiqhtGS | |
Чистое небо и лунный свет | 00088c57 | FXWthrMoonliqhtOnly |
00096c61 | FXWthrMorningOnly | |
0007548f | FXWthrSunlight | |
00029bb8 | FXWthrSunlightOffAtNight | |
001d1cec | FXWthrSunliqhtOffAtNiqhtBlack | |
00171636 | FXWthrSunliqhtOffAtNiqhtGlass | |
00075491 | FXWthrSunliqhtWhite | |
00141ab4 | FXWthrSunliqhtWhiteBounce | |
00115c64 | GoodneighborWeatherBase | |
1-ая погода | 000016ec | IstWeather |
000db2a1 | MQ203Weather | |
001209af | NeutralOvercast | |
000a1588 | NeutralWeather | |
000ff98f | PrewarPlayerHouseInteriorWeather | |
0010f781 | TCommonwealthMarshOvercast | |
00211221 | VideoVaultExit | |
000a6858 | WorldMapWeather |