Строительство дредноутов и титанов в stellaris
Stellaris
Не титанов строят все компы и даже с кем я в альянсе те тоже строют и в коалиции я могу строить но там ими всеравно не рулиш
Не титанов строят все компы и даже с кем я в альянсе те тоже строют и в коалиции я могу строить но там ими всеравно не рулиш
разбирайся что ты накосячил со своими модами (я надеюсь ты не путаешь титаны и линкоры )
не их не как не спутаеш
не их не как не спутаеш
Мод ISBS:Doomsday Weapons & Ships
Мод ISBS:Doomsday Weapons & Ships
спс походу есле я его отключу мы будем на равных. а то доходит до 70+ линкоров + мелочи чтобы их валить а когда игра затягивается там ваще древнии выходят на тропу войны и альянсы заключают там с армий даже в 100к не одолеть их когда у них титан один 7к+. Просто думал точто я тож смогу строить их
Если ты его отключишь, то возможно, ты эту игру потеряешь (в ней останется куча кораблей которые теперь «перестанут существовать» для игры).
спс походу есле я его отключу мы будем на равных. а то доходит до 70+ линкоров + мелочи чтобы их валить а когда игра затягивается там ваще древнии выходят на тропу войны и альянсы заключают там с армий даже в 100к не одолеть их когда у них титан один 7к+. Просто думал точто я тож смогу строить их
Если ты его отключишь, то возможно, ты эту игру потеряешь (в ней останется куча кораблей которые теперь «перестанут существовать» для игры).
Корабли в Stellaris
В Стелларисе имеется множество кораблей, которые созданы для выполнения конкретных задач. Одни из них гражданские — необходимые для развития инфраструктуры вашей империи. Второй ветвью являются военные суда, задача которых заключается в обороне границ от неприятеля и проведения войны для захвата территорий, уничтожения вражеского флота и тд. Следует отметить тот факт, что у всех рас классы кораблей одинаковы, различие есть только во внешнем виде. Давайте же поподробнее разберем каждый тип корабля и для чего он нужен.
Содержание статьи:
В версии 2.0 разработчиками была существенно переработана игровая механика. Разумеется, без изменений не обошлось и в моменте, который касается создания кораблей. Теперь гражданские корабли строятся на планетах, а военные на специальных станциях — верфях.

Все корабли вашей империи строятся в космопортах — крупных космических станциях, находящихся на орбитах заселенных планет. По дефолту закладка этого сооружения обойдется вам в 360 минералов, время строительства — 12 месяцев, ежемесячное обеспечение потребует 3 энергокредита. Чтоб построить космопорт, нужно открыть меню планеты и выбрать соответствующую вкладку

Каждая новая станция может быть многократно улучшена с целью постройки более крупных судов.

Гражданские корабли
Научный корабль
Для управления данным кораблем требуется ученый, ибо без него судно не сможет выполнять своих прямых задач. Научный корабль занимается исследованием планет, астероидов, звезд, спутников и тд. В процессе исследования вы будете обнаруживать различные ресурсы и материалы, необходимые для развития вашей империи. В начале игры нельзя автоматизировать процесс автоматического изучения, но можно задать сразу несколько систем для исследования. Для этого необходимо выбрать корабль, зажать «Shift» и при помощи ПКМ указать системы, которые необходимо исследовать. Кроме того в процессе изучения могут обнаруживаться аномалии, исследованием которых занимается этот же корабль.
После изучения определенных технологий появляется возможность ускорять исследования, вести автоматическую разведку еще неисследованных систем, что сильно облегчает жизнь на средних и поздних этапах игры.
Строительный корабль
Вот он — трудяга! Именно этот кораблик занимается постройкой космических станций, крепостей, форпостов…и даже строительных площадок для мегасооружений!
Колониальный шип
С его помощью происходит колонизация планет. Изначально стоит 200 еды



Военные корабли
Они — ваша безопасность, показатель уровня военных технологий целой империи. Задача военных кораблей заключается в обороне/нападении и патрулировании ваших территорий для предотвращения пиратства. Их отличие от гражданских судов состоит в том, что на содержание расходуются не только энергокредиты

Корвет
Эсминец
Более крупный корабль. Имеют больше вооружения и слотов для защиты. Доступен после изучения технологии Эсминцы. Базовый уровень хп-800.
Крейсер
Серьезное судно, доступное после улучшения технологии Крейсеры. Способен перевозить истребители. Имеют 1200 хп. В конструкторе судов состоит из трех секций.
Линкор
Линкор — это подвижная гора, утыканная различными пушками, ангарами для истребителей и тд. Довольно таки дорогие корабли, имеющие изначально 3000 ед. прочности, способные нести на себе тяжелое вооружение, наносящее разрушительный урон и ведущее огонь на большой дистанции. Становится доступным после изучения инженерной технологии Линкоры.
Титан
Раньше роль так называемого главного калибра во флоте, если можно так выразиться играли линкоры, застроенные огромным количеством разрушительных орудий. С выходом DLC Apocalypse у вас появляется возможность создать еще более мощный корабль, нежели линкор — Титан.

Что же это такое? Это огромная летающая крепость, способная одним выстрелом из своего главного орудия уничтожить линкор во флоте противника. Помимо своей огромной огневой мощи этот корабль может давать различные бонусы вашему флоту, или дебафы вражескому. Построить такой корабль возможно на поздних этапах игры, создав специальную верфь и изучив некоторые технологии.
Транспортный корабль
Корабль чем то похож на колониальный с той лишь разницей, что колониальный перевозит мирных колонистов, а этот различные войска. Используется только для доставки и высадки армии на вражеские планеты для их захвата. Практически не имеет вооружения, поэтому нуждается в прикрытии. Иначе вы очень быстро потеряете эти корабли.
Спец.суда
К этому типу относятся корабли, которые невозможно построить в космопорте,но которые можно получить из различных событий, заданий и тд. К примеру дредноут или Эфирный дракон
Stellaris «Больше Титанов и Колоссов»
Небольшой мод который увеличивает число титанов максимально до 13,а Колоссов до 3х. если вам мало-много можете отредактировать файды в моде,сравнив со стандартом и увидев различия:) думаю догадаться будет не трудно,что менять. мод делал для себя,но решил поделится,вдруг кому пригодится:)
Установка: распаковать архив в папку C:\Users\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\Mod.
Спасибо. Годно. Э-эх, держите меня семеро!)))))))
Ну-у усё. бойтесь меня угасшие империи.
Мод супер! Аналогов нет в инете! Возможно ли обновить для 2.0.1? Ну пооожалуйста )
Я так понимаю потребление ресов апокалиптическое,особенно от колоссов ))
assassin-demon Да стоят они дорого и строятся долго.. но если есть производственные мощности способные содержать такой флот,то почему империя не может построить ещё? как-то странно:) к слову первый раз их построил где-то через 200лет игры играя без модов. честно говоря к тому времени они особенно и не нужны уже были. с модами веселее:)
Вспоминая разницу между мной и соседями. Воздержусь. Иначе мне ппц будет.
henk4 Я в модах к стелларису не спец) мне проще в игре файлы крутить для себя,понять как правильно сделать модом,оказалось сложнее:) главное что информация где копать пригодилась всё равно:) P/s путь установки посмотри) всё в папку мод) это не стимовские моды,они в воркшоп идут уже,этот я делал с помощью редактора в игре,куда он файлы закинул,от туда и взял) p/s/s naval_cap_div это не то,у меня стоит 200(это макс размер одного стока,независимо сколько титанов) вместимости титаны занимают 16единиц,линкоры 8,крейсера 4,эсминцы 2,корвет 1. т.е. в одном стоке может быть 12 титанов и 1 линкор. как увеличить этот размер ещё не нашел,но явно не в этом файле он:) т.к. цифру я менял,ничего не произошло.










