Строительство города в симсити 5

Как создать процветающий город в SimCity 5

Текущие дни у создателей и фанатов игры SimCity оказываются по-настоящему жаркими — проходит бета-тестирование игры. Участникам закрытого теста предоставлен один час прохождения обучающей кампании. Между тем ведущие «игровые» эксперты получили дополнительное время ещё до Beta и смогли оценить, какой будет SimCity 5 в действии и подсказать, как создать процветающий город.

Стратегия и особенности новой SimCity

Первое, на что стоит обратить внимание — это стратегия. Для её реализации в игре предусмотрено несколько особенностей: ставка на специализацию, уникальные ресурсы в городе и желание экспериментировать. По сути специализация города стала главной фишкой новой SimCity. Теперь игрок может выбирать, город какого типа он построит: промышленный, торговый или империю казино, причем первый вариант допускает развитие по пути добывающей или обрабатывающей промышленности (нефть и металлы). В зависимости от выбранной специализации и должна быть реализована стратегия.

Одновременно с тем, в SimCity 5 существует возможность играть в несколько городов и развивать в них разные отрасли. И даже больше: одна копия игры позволит строить города в 10 регионах. Поэтому для реализации нужной стратегии есть где развернуться. Другой вопрос, захочет ли мэр распыляться на несколько городов? Ведь намного интереснее один и быть в контакте с «соседями» по региону, обмениваться с ними ресурсами, торговать, конкурировать или создавать глобальный проект сообща.

Полная гибкость и реализм благодаря GlassBox

Одна из изюминок предстоящей премьеры — это движок GlassBox, который был разработан в Maxis специально для SimCity 2013. При его описании довольно часто использовалось выражение «он позволяет моделировать и симулировать», однако непонятно что это значит. Всё просто. Представим себе город, в нём живёт 100 тысяч человек, каждый из них где-то работает и отдыхает, ездит на автомобиле или пользуется общественным транспортом, ходит в общеобразовательную или частную школу.

GlassBox позволил объединить поведение всех этих людей. Как они себя поведут, если будет введен налог на богатых? Правильно, часть людей обрадуется, а небольшая часть расстроится и возможно уедет из города. Есть и обратное действие — непредсказуемость и неожиданность в игре. Например, в один из дней на мировой бирже может произойти обвал цен на металлы, и если ваш город специализируется на них, то не исключено повышение числа безработных и усиление ожиданий действий мэра. Игроку тоже придется подстраиваться под жизнь с Сим Сити. Таким образом, благодаря GlassBox и сочетанию множества взаимозависимых настроек, появляется потрясающий реализм.

Мультиплеер SimCity

В современных играх всё реже можно встретить вариант, когда игрок остаётся один-на-один с компьютером, и этого не стоило ожидать от SimCity. Создавая этот проект, в Maxis сделали ставку именно на многопользовательскую игру — теперь партнёрами или конкурентами могут стать друзья, а также игроки в мировой сети интернет. С ними можно будет играть в «соседние» города, либо на глобальном рынке. В обмене и торговле ресурсами соседние города могут приходить на выручку — при необходимости они могут предоставлять вам дешевую электроэнергию или помогать с тушением пожаров. Взамен можно предоставлять возможность соседям обучаться у себя в колледже или университете.

Через мультиплеер реализована возможность состязаться с игроками по всему миру. В SimCity для этого есть несколько инструментов — доска лидеров, на которой отображается общий рейтинг; элементы случайности — каждую «игровую» неделю будет происходить что-то важное, затрагивающее жизнь у вас в городе. Кроме того, объединение нескольких человек позволяет выстраивать глобальную стратегию против конкурентов или создавать масштабные проекты для целого региона.

В качестве итога. До премьеры SimCity остается чуть больше месяца, однако благодаря широкой дискуссии игровой среде уже сейчас можно уверенно сказать, что это будет одна из главных игр года, в жанре экономических стратегий — точно. Главные события можно отслеживать на сайте SimCity 5, там постоянно публикуются обзоры, есть энциклопедия по игре и форум, который позволит обсудить интересующие новости.

Источник

SimCity: как построить город

Всем привет! Это снова я, Крис Шмидт (Chris Schmidt) и в прошлый раз я рассказывал о строительстве дорог в SimCity, о влиянии магистралей на плотность застройки, а также о линейке, помогающей при дорожном строительстве. Теперь, когда вы знаете, зачем нужны дороги, я расскажу о планировании города.

При строительстве нового города сперва необходимо выяснить, какие ресурсы есть в определенной области. В этом вам помогут слои данных. Затем следует решить, какой тип города вы будете строить. Различные природные ресурсы позволяют получить дополнительные симолеоны, а по стоимости земли вы определите где предпочитают жить люди со средним и высоким достатком – если уделите должное внимание этим районам.

Учитывайте направление ветра, если не хотите, чтобы загрязненный воздух из заводских труб разносился по всему городу, нарушая экологию и вызывающий болезни жителей. Располагайте промышленные районы таким образом, чтобы ветер уносил дым в сторону от города. Прокладывая дороги, считайте каждый симолеон и постарайтесь сократить расстояния, особенно если это ваш первый город.

Не забывайте: жителям нового города не обойтись без воды, энергии и канализации, поэтому нужно продумать заранее где будут находиться свалки и очистные сооружения. Специальные здания (университеты, торговые центры, казино и другие) тоже оказывают как положительное, так и отрицательное влияние на окружающую среду. Для их постройки может потребоваться несколько отдельных зданий или модулей, и при планировании постарайтесь подобрать для них такие места, где они принесут максимальную пользу, а вред от них будет сведен к минимуму. Когда общий план города готов, переходите к строительству дорог.

Ни один город не существует по отдельности. При строительстве нового нужно соединить его дорогой с шоссе – иначе как заселятся первые горожане?

Вы можете использовать любой тип дороги, но я предпочитаю в качестве главной улицы нового города бульвар со средней плотностью застройки. На этой улице можно строить здания, плюс ее можно улучшить, добавив дополнительную су дполовижения и даже монорельс. Такие дороги обходятся недешево, поэтому для других улиц я выбираю двухполосные или даже проселочные дороги, чтобы охватить большую площадь с минимальными затратами.

В зависимости от выбранного типа города, я могу либо провести дорогу к источнику ресурсов, либо построить кольцевую дорогу вокруг города, чтобы обеспечить свободное передвижение горожан. После строительства нескольких кварталов я начинаю размещать различные области, чтобы жители могли начать работать и платить налоги в бюджет.

Развивающийся город привлекает малообеспеченных новоселов, которые мечтают добиться успеха в новом городе, но если вы не обеспечите их базовые потребности, они могут отправиться на поиски лучшей доли в другое место. Если при планировании я немного просчитался, я могу взять кредит, чтобы покрыть расходы на основные службы.

Кредит очень помогает в сложной финансовой ситуации. Но проценты по кредиту могут стать тяжким грузом для бюджета молодого города, поэтому на первых порах следует тщательно считать все расходы и доходы и не тратиться на роскошь.

По мере роста города мне придется подумать о плотности застройки и транспортных потоках. Скорее всего, я снесу одни двухполосные дороги, чтобы освободить место для зданий, и улучшу другие, чтобы появилась возможность строить многоквартирные дома. Имейте в виду, что на больших улицах рано или поздно появятся здания с высокой плотностью населения, и вам придется заняться общественным транспортом и целым рядом специальных служб, потребность в которых резко возрастет.

Надеюсь, вы получили общее представление о планировании новых городов в SimCity. Не бойтесь экспериментировать и вы сможете без труда создавать отличные города! 😉

А напоследок приятный бонус посетителям нашего сайта и участникам группы Вконтакте — дополнительное видео о катастрофах. Согласитесь, строить город — увлекательное занятие, но наблюдать за тем как он сотрясается под натиском метеоритного дождя — не менее интересное занятие:

Источник

Строительство города: первые шаги

При планировании нового города нужно первым делом выяснить, какие ресурсы есть в определенной области. В этом вам помогут слои данных. Затем следует решить, какой тип города вы будете строить. Различные природные ресурсы позволяют получить дополнительные симолеоны, а взглянув на карту стоимости земли, вы увидите, где предпочитают жить люди со средним и высоким достатком – если, конечно, уделите должное внимание этим районам (позже мы еще поговорим об этом). Учитывайте направление ветра, если не хотите, чтобы загрязненный воздух из заводских труб разносился по всему городу, пагубно отражаясь на здоровье жителей. Стройте промышленные районы таким образом, чтобы ветер уносил дым прочь от города.

Создавая дороги, считайте каждый симолеон и постарайтесь сократить расстояния, особенно если это ваш первый город. Помните: новоселам не обойтись без воды, энергии и канализации, и вы должны заранее продумать, где будут размещаться свалки и системы очистки, а также процветающие предприятия, которые вы намерены построить. Специальные здания (университеты, торговые центры, игорные заведения и так далее) тоже оказывают как положительное, так и отрицательное влияние на окружающие районы. Для их постройки может потребоваться несколько отдельных зданий или модулей, и при планировании постарайтесь подобрать для них такие места, где они принесут максимальную пользу, а вред от них будет сведен к минимуму. Когда общий план города готов, переходите к строительству дорог.

Ни один город не существует в вакууме. При создании нового города необходимо соединить его дорогой с шоссе – иначе откуда возьмутся горожане? Вы можете использовать любой тип дороги, но я предпочитаю в качестве главной улицы нового города бульвар со средней плотностью застройки. На этой улице можно строить здания, плюс ее можно улучшить, добавив дополнительную полосу движения и даже монорельс. Такие дороги обходятся недешево, поэтому для других улиц лучше выбирть двухполосные или даже проселочные дороги, чтобы охватить большую площадь с минимальными затратами.

В зависимости от выбранного типа города, можно либо провести дорогу к источнику ресурсов, либо построить кольцевую дорогу вокруг города, чтобы обеспечить свободное передвижение горожан. После строительства нескольких кварталов можно начинать размещать различные области, чтобы жители могли начать работать и платить налоги в бюджет. Развивающийся город привлекает малообеспеченных новоселов, которые мечтают добиться успеха в новом городе, но если вы не обеспечите их базовые потребности, они могут отправиться на поиски лучшей доли в другое место. Если при планировании немного просчитался, можно взять кредит, чтобы покрыть расходы на основные службы. Кредит является отличным средством, если использовать его мудро. Но выплаты по нему могут стать тяжким бременем для бюджета молодого города, поэтому на первых порах следует тщательно считать все расходы и доходы.

По мере роста города мне придется подумать о плотности застройки и транспортных потоках. Скорее всего, можно снемти одни двухполосные дороги, чтобы освободить место для зданий, и улучшу другие, чтобы появилась возможность строить многоквартирные дома. Имейте в виду, что на больших улицах рано или поздно появятся здания с высокой плотностью населения, и вам придется заняться общественным транспортом и целом рядом специальных служб, потребность в которых резко возрастет. Надеюсь, вы получили общее представление о планировании новых городов в SimCity. Немного экспериментов, и вы сможете без проблем создавать отличные города.

Источник

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Читайте также:

  • Строительство города в космосе
  • Строительство города в азербайджане
  • Строительство города ангарска фото
  • Строительство город мирный архангельской области
  • Строительство город в майнкрафт

  • Stroit.top - ваш строительный помощник
    0 0 голоса
    Article Rating
    Подписаться
    Уведомить о
    0 Комментарий
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии