Увеличение бюджета на постройки | Increased Build Limit Enhanced
В игре Fallout 4 есть ограничение на количество строительства, поэтому выше предельных значений вы не сможете строить ничего, как бы вам этого не хотелось, просто индикатор в правом верхнем углу экрана, который показывает шкалу заполнения строений, заполнится до предела и вы ничего не сможете строить, а данный мод снимает лимит ограничений. Мод будет работать для всех поселений независимо от уровня, обнаружения локации и так далее. Мод будет работать независимо от того, даже если вы использовали BAT файлы или консольные команды.
Обновление:Epic 2.0
— Теперь все варианты множителя на увеличение предела лимита строительства можно применять непосредственно в самой игре, с шагом до 30х (от 2х до 30х), через меню Мастерской.
— Добавлена задержка для настроек на 24 часа, которая позволит вам использовать Мастерскую по умолчанию на этот период, а после того, как нажать «обновление», то появятся новые активаторы множители. (подробнее читайте ниже в разделе «Как активировать»)
— Мод теперь запакован в ba2 файл, нужно будет удалить скрипты от предыдущей версии, что удалять читаем ниже.
— Автор данного мода полностью его переделал, предыдущий мод стал устаревшим, так как он редактировал игровые объекты, теперь новый вариант мода будет совместим со всеми вышедшими DLC (надеюсь) и не требует ничего, почти нулевой шанс на проявление каких либо проблем по поводу совместимости. Должен работать с любыми вышедшими DLC и всеми будущими DLC.
— В новой версии добавлена активация для Верстака Мастерской (кнопка «Кхала»), чтобы иметь возможность увеличить «лимит» на ограничение строительства, действует в любом поселении и локации где есть Верстак Мастерской.
— Имеется 4 варианта мода, по умолчанию предел увеличивается на 10х, также есть опциональные варианты увеличения предела на 5х, 15х, 20х.
— Очень рекомендуется этот новый вариант мода, а старый файл мода вы можете просто удалить и установить новую версию и активировать в Вашей Мастерской.
— А также конечно изменено название самого мода и esp. файлов.
Обновление:1.2
— В варианте мода без DLC Automatron изменено название .esp файла с DD_Maybe_this_fucking_time_SettlementBdgt.esp на DD_TRUMP_2016_MAKE_MODDING_GREAT_AGAIN.esp, при обновлении удалите файл DD_Maybe_this_fucking_time_SettlementBdgt.esp из Data в игре и из файла plugins.txt
— Добавлен вариант мода для тех у кого игра с DLC Automatron
— Оба варианта мода запакованы в один общий архив, ставить только один из двух вариантов!
Как активировать:
— Просто подойти к Верстаку Мастерской в любом поселении и активировать опцию «Кхала» (по умолчанию на Верстаке будет только одна опция «Кхала»), далее откроется меню с настройками.
— В меню настроек будет 3 опции
1. Ничего (будет только активация на данный момент) — эта опция не делает ничего, не будут доступны опции Мастерской, будет только опция «Кхала» для активации настроек мода на верстаке Мастерской.
2. Улучшение — эта опция выведет меню с выбором множителей на увеличение лимита от 2х до 30х, после выбора нужного множителя произойдет «чудо» и лимит будет умножен на то значение, которое выбрали.
3. Ничего (отменяет опцию обновления для данной мастерской) — эта опция значит что если ее активировать, то никакие опции мода не будут доступны, будут обычные опции Мастерской, доступ к опции «Кхала» будет доступен через 24 часа.
Известные проблемы:
— Нет
Требования:
Fallout 4
DLC Automatron (по желанию)
DLC Far Harbor (по желанию)
Все будущие DLC (по желанию)
Удаление лимита строительства | Build Limit Remover
Описание:
Этот мод снимает лимит сборки/строительства в Fallout 4 для каждого поселения в игре, будь то поселения из ванильной игры, из DLC или в нестандартных поселениях из модов. Самое важное, что в моде нет никаких настроек, просто установить и играть не думая ни о чем.
Обновление:2.2
— Добавлен файл .ba2 который ранее забывал добавлять, без него мод не работал никогда.
— Улучшен код скрипта.
— Уведомление «Build limit is disabled» («лимит строительства отключен») теперь отображается только тогда, когда необходимые параметры были изменены.
Обновление:2.1.1
* Исправлены проблемы совместимости с другими модами.
* Эта новая версия представляет новую и, вероятно, окончательную систему. Мод теперь определяет, когда игрок входит в режим Мастерской, и постоянно изменяет требуемые значения в соответствии с этим поселением, это самый простой и надежный способ, также DLC больше не требуются как обязательные. Это также означает, что мод будет работать в ЛЮБОМ поселении в игре, будь то из ванильной игры или из DLC или пользовательских поселений из модов, без взаимодействия с игроком.
* Изменена основная система, теперь мод определяет, когда игрок входит в мастерскую, и изменяет необходимые значения для этой мастерской.
* Добавлено уведомление, информирующее игрока о снятии лимита строительства по поселению.
* Добавлено уведомление об инициализации мода (только один раз).
Обновление:1.1
* Новая система проверяет, когда игрок меняет локацию, и проверяет, есть ли Мастерская в новой локации, и делает необходимые изменения, если таковые имеются. Это означает, что мод теперь работает в любых, ванильных, из DLC или в пользовательских поселениях.
ВАЖНЫЕ ЗАМЕТКИ:
— Когда игрок впервые входит в режим Мастерской в поселении, используя мод, панель размера в пользовательском интерфейсе Мастерской не будет обновляться сразу после изменения значений, чтобы правильно обновить ее, игрок должен повторно войти в режим Мастерской.
— Предел лимита строительства в Мастерской существует для того, чтобы игроки поддерживали хорошее состояние производительности игры, выход за пределы лимита строительства может привести к потере производительности или к вылету игры. При использовании этого мода, пожалуйста, учитывайте свои системные возможности и используйте его ответственно, все вещи используйте на свой страх и риск.
— Этот мод может быть несовместим с модами, которые также меняют значения мастер-классов MaxTriangles и MaxDraws.
Подробнее:
* Существуют различные моды для удаления ограничения строительства из поселений, но большинство из них на самом деле не моды, а файлы .bat, которые вы должны запускать каждый раз, когда идете в поселение, но есть и большинство из них, которые являются настоящими модами, работающими во всех поселениях. Этот мой мод отличается тем, что удаляет ограничение на строительство (max triangles и max draws) из каждого известного поселения игры, от Сэнкчуари до Стройплощадки в Мерквотер, а также затрагивает все поселения из DLC, а теперь и пользовательские поселения из модов.
От автора:
* Если вам понравился мой мод, пожалуйста, одобрите его на Нексусе кнопкой ENDORSE и поделитесь с друзьями, а если вам действительно понравилось, то не откажусь и от пожертвований.
Лимит строительства в Fallout 4
Если у кого в Fallout 4 проснулась жажда строительства своего МегаСити с блекджеком и судьями, но мешает лимит на постройку новых объектов:
Подходишь к мастерской жмешь тильду, щелкаешь курсором по мастерской и последовательно вводишь две строки:
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
Лимит на строительство аннулируется. Можно строить собственные небоскребы. Наверное.
Дубликаты не найдены
На самом деле очень логичный чит-код который можно было запилить в саму игру, типа на определенном уровне, допустим после завершения компании минитменов у тебя снимается лимит на постройки, иначе нет смысла копить ресурсы, коих к 50 уровню и после DLC девать просто некуда, у меня одно поселение таким макаром превратилось в настоящую крепость, на все остальные мне плевать, может разработчики думали что я буду бегать и ставить по турельке в каждом из них, уж увольте мне такое без надобности.
Главное не забывай, что такое может аукнется при сохранении, поэтому сохраняться почаще и нескольким сохранялками
А за это спасибо, как раз до строительства дошел, еще ничего толком не построил. А уже лимит
со строительством понятно, объяснил бы кто нибудь сколько поселенцев можно держать и где их взять, я только 17 могу держать, читал что от харизмы зависит т.е максимум 20 человек?
У меня больше 16 — никак. Но харизмы немного.
Харизма на 10 прокачана — 17 поселенцев было. На самом деле больше делать смысла нет — неписи просто стоят зачастую хотя формально привязаны к сбору пищи или охране лагеря. Только артиллерист всегда около пушки дежурит. Остальные рандомно бродят по лагерю.
привет! вопросики тебе, если не сложно)
Как за все это время сброс лимита на строительство себя проявил, проблем не было? Я просто совсем ее недавно поставил, второй раз уже и вообше не шарю что к чему.. первый раз пару месяцев назад установил, чуть прошел по сюжету и уперся в лимит постройки зданий, удалил. Сейчас куча ништяков(модов) вышло на нее хочу опять поиграть. Вообщем хочу отстроить большой город сначала (или хотя бы то место где встречаешь робота), можно ли так сделать не проходя сюжет? Построить а потом уже иргать по сюжету ибо постройки очень увлекательное занятие 
Сброс лимита никак игру не ломает. У меня во всех поселениях лимит сброшен (Кроме Nuka World — еще не дошел). Если хочешь упороться в строительство — поищи профильные моды (Там и убирать ненужные здания наверняка можно). В стандартной игре самое просторное место — это ресторан Старлайт, Сэнкчуари, Спектакл-айлэнд и Убежище 88 (Под землей). Сюжет не обязателен — правда, если будешь строить без кодов, то все равно придется бегать искать материалы. На самом деле стройка быстро надоедает, т.к. поселенцы нихрена не делают. Мощная оборона не имеет смысла — в стартовом Сэнкчуари у меня очков обороны около 2000 — но если не прибежать во время атаки, то атакующие все равно могут пробиться. Да и кстати пару раз я наталкивался на ограничение по высоте (иногда после 4 этажа).
